Star Trek: Katana

Crossover Rollenspiel



Die Handlung des Jahres 2376

Die Katana läuft Anfang des Jahres vom Stapel. Es ist ein umstrittenes Projekt mit einem umstrittenen Captain. Ihre Aufgabe: Die Erforschung von Parallel-Universen und zugleich die Ausbildung von Starfleets besten Kadetten im Feldeinsatz. Captain Arven erhält freie Hand bei der Wahl ihrer Senior-Offiziere, dann dringt sie durch ein kürzlich im Gamma-Quadranten entdecktes Sprungtor ins Babylon 5 Universum vor.
Kaum dort angekommen wird die Katana bereits von einem unbekannten Feind angegriffen. Schnell wird klar, daß es an Bord jemanden gibt, der aus diesem Universum hier stammt: Die Chefingenieurin Seeta Yadeel, die sich für das Katana-Projekt meldete, um so eine alte Schuld ihres Volkes in diesem Universum begleichen zu können. Mit Hilfe eines auftauchenden Whitestar-Schiffes gelingt es der Katana die Schatten zu vertreiben und Babylon 5, eine Raumstation in neutralem Territorium dieses Universums zu erreichen. Der Chefarzt der Katana muß das Schiff bereits kurz nach dem Start wieder verlassen, da seine junge, schwangere Frau schwer erkrankt und sie nur auf Vulkan geheilt werden kann.
Die Katana-Crew macht sich auf der Raumstation Babylon 5 schnell neue Freunde, doch dann geschieht etwas unbegreifliches: Captain Arven wird von den Schatten entführt. Die Crew, die sich gerade erst zusammen gefunden hat muß nun eng zusammenarbeiten, um den Captain aus den Klauen des scheinbar übermachtigen Feindes zu befreien. Das Kunststück gelingt und die Katana beginnt, das unbekannte Universum, in dem sich die Raumstation Babylon 5 befindet, zu erforschen.
Schon kurze Zeit später fällt der Warpantrieb aus. Es stellt sich heraus, daß die Katana durch ein Wurmloch in ein weiteres Paralleluniversum gelangt ist. Captain Arven beschließt, den in der Nähe liegenden Planeten zu erforschen. Während sich ein Außenteam auf dem Planeten befindet, kommt ein pyramidenförmiges Schiff am Planeten an, das die Katana mittels übermächtiger Waffen zwingt, den Orbit zu verlassen. Auf dem Planeten begegnen Arven und ihr Außenteam Menschen, die sich SG-1 nennen. Dicht auf ihren Fersen befinden sich Feinde, die auch auf das Außenteam schießen. Gemeinsam entkommt man durch einen Ring aus Wasser.
Einige Stunden später kehrt die Katana in den Orbit des Planeten zurück. Es gelingt, mit Hilfe eines Beam-Tricks, den Ring zu untersuchen. Es handelt sich dabei um ein Stargate, das ein künstliches Wurmloch erzeugt und so das Reisen über unglaubliche Entfernungen ermöglicht. Eine Analyse der Atmosphäre des Planeten ergibt, daß das Außenteam sich auf der Erde dieses Paralleluniversums befindet. Dem Chefwissenschaftler, Dalen Lazarus gelingt es, ein solches Wurmloch zu öffnen und es zu verbreitern, so daß die Katana hindurchpaßt.
Kell Widar, der Navigator der Katana stammt aus diesem Universum. Er öffnet das Tor zu seinem Volk, den Asgard. Gerade als die Katana im Sonnensystem angelangt, betritt das Außenteam das Stargate und gelangt so auf den Heimatplaneten von Kell.
Lieutenant Commander Summers, der das Kommando über die Katana hat, während sowohl Captain Arven als auch der erste Offizier Commander Needa nicht da sind, beschließt, die Katana zu teilen und mit der Antriebssektion dem Captain zu folgen. Die Diskußsektion bleibt mit dem Großteil des Personals und den Zivilisten zurück.
Während es auf dem Heimatplaneten der Asgard zu einer Wiedervereinigung der Führungsoffziere kommt, versetzt eine Epidemie die Diskußsektion in Angst und Schrecken, die gerade noch rechtzeitig eingedämmt werden kann.




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